Попутно рыцари набирают опыт ненормально большими кусками за каждый квест. Раньше я думал: ну вот, рыцарь смерти создается. Уровень у него - 55. Стало быть его нужно гонять по Чумным землям, чтобы добраться до возраста, когда начинают пускать за Темный Портал. Оказалось, три уровня рыцарь гарантированно набивает на своих классовых квестах и в "реальном мире" оказывается как раз на 58 уровне. Хоть сейчас - за Портал.
Безумная и явно несбалансированная боевая мощь рыцарей - отдельный вопрос, и мы к нему еще вернемся. Но сейчас они настолько сильны и имеют такое явное преимущество в бою, что от массовых народных выступлений разработчиков спасает лишь одни факт. Очень простой факт: свой рыцарь смерти теперь есть у каждого. Свершимся новый оборот, и история повторилась.
Словно и не прошло четырех лет с тех пор, как мы впервые ступили в Азерот. Горизонты раздвинулись. Мир снова стал нудным и незнакомым. М в третий раз подряд - все только начинается. Сбежавший из человеческого плена орк Тралл сумел прибиться к отряду незаконных орк-формирований Грома Адского Крика. Несколько недель орк учился у собратьев языку и приемам партизанской войны.
Командир Гром намеревался начать рейды на лагеря для интернированных, чтобы пополнить отряд, но его надежды не сбылись - в конце ноября войска генерала Эделаса Блэкмура напали на след Тралла. Бывший пленник решил увести отряды людей по ложному следу, чтобы не подвергать опасности Грома и его орков. Теперь путь Тралла лежит в Альтеракскне горы, где в родном племени Снежных Волков он должен выяснить тайну своего происхождения.
